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Wo empfinden wir das Ende unseres Körpers und wo beginnt die virtuelle Welt?

Die dänische Künstlerin Sissel Marie Tonn aus Den Haag untersucht sie die komplexe Art, wie Menschen ihre Umgebung wahrnehmen, darauf reagieren und in sie verwickelt werden. Dabei nimmt sie eine ökologische Perspektieve ein: "Where do we perceive our bodies to end, and the environment to begin?" Zitat: Sissel Marie Tonn Kann diese Fragestellung aus dem ökologischen Kontext in den Kontext von Gaming und virtuellen Welten übertragen werden?app-header Denn auch hier findet eine Verschiebungen in der Wahrnehmung, in denen die Grenzen zwischen unserem Körper und der virtuellen Welt verschwimmen statt. Die Beantwortung dieser Frage würde helfen zu verstehen an welcher Stelle die wahrgenommene Interaktion zwischen Gamer und Game stattfindet. Kopf, Auge, Finger, Monitor, Spielwelt, Avatar, nirgendwo?